Tutup iklan

Samsung mengumumkan di MWC 2023 bahwa mereka ingin menjadi pemimpin dalam pengembangan teknik rendering berdasarkan metode ray tracing untuk perangkat seluler. Teknologi ini dapat meningkatkan kualitas grafis secara signifikan, namun sangat menuntut kinerja, dan oleh karena itu raksasa Korea ingin membantu pengoptimalannya.

Ray tracing hanya digunakan secara sporadis di game komputer dan konsol saat ini, karena sangat menuntut kinerja. Ini adalah teknik yang mensimulasikan pantulan cahaya dari permukaan dan objek, menambahkan realisme pada adegan 3D dalam game. Meskipun membutuhkan perangkat keras yang sangat kuat, secara perlahan ia mulai merambah ke perangkat seluler. Namun yang kami maksud dengan lambat adalah sangat lambat.

Cara situs web Taktik Saku kata Won-Joon Choi, wakil presiden eksekutif Samsung Electronics dan kepala tim R&D untuk perangkat andalan dan tim strategi teknologi di divisi seluler Samsung MX, raksasa Korea itu ingin membantu pengembangan ray tracing dan tidak "duduk diam dan secara pasif melihat situasinya". Dia menambahkan bahwa divisi seluler Samsung ingin "terlibat aktif" dalam pengembangan dan optimalisasi teknologi untuk perangkat seluler, dan perusahaan tersebut dikatakan telah bekerja sama dengan beberapa studio game. Namun, dia tidak membeberkan secara spesifik siapa dan judulnya apa.

Ingatlah bahwa chip pertama yang mendukung ray tracing adalah Exynos 2200. Hal ini juga didukung oleh chipset andalan baru Qualcomm Snapdragon 8 Gen2 dan tentu saja versi overclocknya berlabel Snapdragon 8 Gen 2 untuknya Galaxy, yang menggerakkan seri ini Galaxy S23.

Yang paling banyak dibaca hari ini

.