Tutup iklan

Pada kuartal ketiga tahun ini, pengguna di seluruh dunia menghabiskan total lebih dari 180 miliar jam menggunakan aplikasi seluler (meningkat sebesar 25% dari tahun ke tahun) dan menghabiskan $28 miliar untuk aplikasi tersebut (kira-kira 639,5 miliar crown), yang merupakan peningkatan kelima dari tahun ke tahun. Pandemi virus corona berkontribusi besar terhadap rekor jumlah tersebut. Hal ini dilaporkan oleh perusahaan analisis data seluler App Annie.

Aplikasi yang paling banyak digunakan pada periode tersebut adalah Facebook, diikuti oleh aplikasi-aplikasi yang termasuk di dalamnya - WhatsApp, Messenger dan Instagram. Mereka diikuti oleh Amazon, Twitter, Netflix, Spotify dan TikTok. Kiat virtual TikTok menjadikannya aplikasi non-game terlaris kedua.

Sebagian besar dari $28 miliar – $18 miliar atau sekitar 64% – dihabiskan oleh pengguna untuk aplikasi di App Store (naik 20% tahun-ke-tahun), dan $10 miliar di Google Play Store (naik 35% tahun-ke-tahun). tahun).

 

Pengguna mengunduh total 33 miliar aplikasi baru pada kuartal ketiga, yang sebagian besar – 25 miliar – berasal dari Google Store (naik 10% dari tahun ke tahun) dan hanya di bawah 9 miliar dari Apple Store (naik 20%). ). App Annie mencatat bahwa beberapa angka dibulatkan dan tidak termasuk toko pihak ketiga.

Menariknya, unduhan dari Google Play relatif seimbang - 45% di antaranya adalah game, 55% aplikasi lainnya, sedangkan di App Store, game hanya menyumbang kurang dari 30% unduhan. Bagaimanapun, game sejauh ini merupakan kategori yang paling menguntungkan di kedua platform - game menyumbang 80% pendapatan di Google Play, 65% di App Store.

Yang paling banyak dibaca hari ini

.